Święta to przede wszystkim czas który ludzie spędzają razem ze swoimi rodzinami. Nic w tym dziwnego gdy przez większość czasu człowiek zajęty jest pracą i innymi obowiązkami. Dzięki nim jednak możliwe było również zagospodarowanie trochę wolnego czasu i zorganizowanie Świątecznych Manewrów w Full Thrust w klubie WarZag !
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Raporty. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Raporty. Pokaż wszystkie posty
sobota, 12 grudnia 2015
niedziela, 6 kwietnia 2014
Turniej FT Pyrkon 2014

Witam wszystkich ponownie na moim blogu. Dziś przedstawię szczegółowy raport z bitew przeprowadzonych podczas turnieju w Full Thrust z moim udziałem, które odbyły się na tegorocznym Pykonie 2014. W tym roku podobnie jak poprzednio udział w turnieju wzięło aż 8 graczy. Na wstępie jeszcze przed Pyrkonem chętnych mieliśmy około plus minus 12 -14 osób jednak nie wszystkim udało się przyjechać. Każdy z graczy miał przed sobą do rozegrania trzy bitwy. Turniej rozpoczął się w Sobotę o godzinie 10:00. Obowiązującym systemem rozgrywek wprowadzonym w ostatniej chwili przez Borsuka był system szwajcarski, natomiast ruchem obowiązującym podczas bitwy był ruch kinowy lub wektorowy, ustalany przed bitwą pomiędzy graczami lub przy pomocy rzutu kością k6 przez sędziego.
piątek, 16 sierpnia 2013
AAR - ESU vs UNSC
Druga z przeprowadzonych podczas wakacyjnego spotkania gier była "klasyczną wybijanką", walką do ostatniego okrętu, bez żadnych szczególnych zasad specjalnych aby nie komplikować rozgrywki. Wszystko po to aby w szybki i prosty sposób wykorzystać pozostały czas. Limit punktowy to standardowo 1500 pkt, rodzaj ruchu - standardowo kino.
czwartek, 15 sierpnia 2013
Atak na konwój
Zgodnie z obietnicą udało mi się zorganizować wakacyjne, full thrustowe spotkanie. W ruch poszły dwa scenariusze : "atak na konwój" oraz "klasyczna wybijanka". Przeciwnikiem z którym przyszło mi się zmierzyć był znany już kolega Grzesiek. Podczas rozgrywki miejsce miała duża liczba debiutów. Po raz pierwszy użyłem w grze jednostek transportowych domowej roboty, jak i asteroid. Głównym jednak elementem był "bitewny stół". Do tej pory chcąc pograć w odpowiednich warunkach trzeba było udać się do barda lub kogoś kto ma w domu ogromny stół. Tym razem jednak udało mi się pozyskać duży, plastikowy blat który po wstępnym pomalowaniu na czarno i zastosowaniu pewnych zabiegów usprawniających jego stabilność pełnił rolę pola walki.
środa, 3 lipca 2013
AAR - UNSC vs FSE
Korzystając z wolnego czasu udało mi się dziś przeprowadzić dawno oczekiwaną rozgrywkę w Full Thrusta. W katowickim bardzie który ma odpowiednie co do tego wielkości stoły do gry naprzeciwko mnie stanął kolega Grzesiek - miłośnik karcianek, planszówek i ogólnie fantastyki. Scenariuszem rozgrywki było klasyczne starcie dwóch flot na śmierć i życie - proste, skuteczne, emocjonujące, nic dodać nic ująć. Było to pierwsze starcie z udziałem moich dwóch pomalowanych już flot, w którym figurki odwzorowywały stan faktyczny jednostek. - niszczyciel nie mógł już zostać superdreadnoughtem a korweta krążownikiem ;P . Limit floty to 1500 pkt, rodzaj ruchu - kino.
wtorek, 23 kwietnia 2013
Turniej FT Pyrkon 2013
Z lekkim opóźnieniem ale jednak przedstawiam moje raporty z bitew przeprowadzonych podczas turnieju Full Thursta na Pyrkonie 2013. Na wstępie opiszę krótko jak wyglądał turniej. Każdy z graczy (a w tym roku było nas aż ośmiu) rozgrywał po trzy walki z losowo wybranym przeciwnikiem oraz losowo wybraną rozpiską floty do każdej z bitew. Organizatorem turnieju był tak jak w zeszłym roku Borsuk, który razem ze Standardem tworzył owe losowe rozpiski flot. Limit punktowy był ustalony na około max 700 pkt, bynajmniej tak można było się zorientować po ilości i klasach okrętów. Gra nie uwzględniała udziału w turnieju flot obcych, gdyż nie wszyscy uczestnicy znali zasady gry obcymi. Dostępne były wszystkie floty ludzi zarówno z podręcznika jak i ze StarRangera. Czas rozgrywki poszczególnej z bitew ustalony był na 45 min. Ciekawym elementem turnieju było właśnie to że żaden z uczestników nie wiedział czym przyjdzie mu grać, z czym przyjdzie mu się zmierzyć i kto będzie jego przeciwnikiem. Był to bardzo dobry sposób na pokazanie czy dobry dowódca rzeczywiście potrafi się odnaleźć w każdej z sytuacji. Jak się później okazało testowany przez Borsuka system rozgrywki był bardzo dobrym wyborem, choć nie do końca według mnie idealnym, ale mniejsza z tym ;-)
wtorek, 7 sierpnia 2012
FSE Turniej - Raporty z bitew
Przedstawiam moje raporty z bitew przeprowadzonych podczas turnieju Full Thursta na Pyrkonie 2012.
Na początku może mały komentarz co do doktryny mojej floty. Żaden z uczestników nie wiedział z czym przyjdzie mu się zmierzyć. Ja postawiłem na mobilność, rakiety oraz wsparcie lotnicze. Idealnym do zrealizowania mojego celu był wybór lekkiego lotniskowca, dwóch niszczycieli i z pozostałych punktów małej fregaty. Jak się później okazało był to bardzo dobry wybór ;-)
Skład mojej floty FSE :
1x Bologna class CVL + 2 eskadry interceptorów + 2 eskadry szturmowych
2x Trieste class DD
1x Ianesco FF
Na początku może mały komentarz co do doktryny mojej floty. Żaden z uczestników nie wiedział z czym przyjdzie mu się zmierzyć. Ja postawiłem na mobilność, rakiety oraz wsparcie lotnicze. Idealnym do zrealizowania mojego celu był wybór lekkiego lotniskowca, dwóch niszczycieli i z pozostałych punktów małej fregaty. Jak się później okazało był to bardzo dobry wybór ;-)
Skład mojej floty FSE :
1x Bologna class CVL + 2 eskadry interceptorów + 2 eskadry szturmowych
2x Trieste class DD
1x Ianesco FF
Subskrybuj:
Posty (Atom)










.bmp)
